Doom VFR
Doom VFR jest FPS-em opracowanym przez studio id Software z myślą o goglach wirtualnej rzeczywistości, których wymaga do działania. Produkcja pojawiła się między innymi na platformie PlayStation 4. Jest czwartą, pełnoprawną odsłoną cyklu, który na zawsze ugruntował pozycję studia, założonego w 1991 roku przez prawdziwe legendy branży, m.in.: Johna Carmacka i Johna Romero. Wydana na konsolach firmy Sony gra, pod względem zawartości w niczym nie odbiega od wersji, dostępnych dla posiadaczy pecetów i Xboksów One. Jak większość produkcji, przeznaczonych na konsole ósmej generacji, Doom na PlayStation 4 jest jednak pod względem oprawy grą nieco uboższą od wydanej na komputerach PC wersji bazowej. Wobec szeregu typowo konsolowych ograniczeń, ta oferuje bowiem szereg rozbudowanych ustawień graficznych oraz efektów, niedostępnych dla graczy konsolowych. Ogólny zarys fabuły nie zmienił się w sposób znaczący, będąc od wielu lat głównym czynnikiem, łączącym kolejne części Dooma. W grze wcielamy się więc ponownie w samotnego komandosa, który zostaje wysłany do bazy wojskowo-badawczej korporacji UAC na Marsie. Okazuje się, że w wyniku prowadzonych eksperymentów, naukowcy nieopatrznie uruchomili portal czasoprzestrzenny, przez który do bazy przedostały się hordy przerażających potworów. Podążając śladem wrogów, nasz protagonista przemierzy rozległe tereny bazy, aby zakończyć swą podróż w samym sercu piekła, stawiając czoła najpotężniejszym z demonów. Mechanika W porównaniu do nasyconej elementami horroru poprzedniej odsłony cyklu, pod względem mechaniki nowy Doom na PlayStation 4 stawia przede wszystkim na szybką i dynamiczną akcję, co zbliża go bardziej do pierwszych dwóch części serii. Zabawa koncentruje się więc przede wszystkim na efektownym eliminowaniu kolejnych przeciwników za pomocą całkiem sporego arsenału broni, w którym znalazły się przede wszystkim nowe wersje znanych fanom Dooma pukawek i innych gadżetów, takich jak piła łańcuchowa (Chainsaw), karabin plazmowy (Plasma Rifle), działko obrotowe (Chaingun) czy karabin elektomagnetyczny (Railgun). Jednocześnie nasz bohater zyskał zupełnie nowe umiejętności, takie jak wzmocniony skok, możliwość podciągania się na krawędziach czy wykańczania zamroczonych przeciwników za pomocą niezwykle efektownych finiszerów, w stylu odrywania kończyn czy wyrywania wnętrzności. Deweloperzy z id Software zastosowali jednak klasyczny system odnawiania zdrowia, z punktami regenerowanymi za pomocą apteczek oraz znaną z pierwszych odsłon serii opcję zbierania punktów pancerza. Połączenie typowych dla cyklu elementów z szeregiem nowych rozwiązań sprawiło, że rozgrywka znacząco zyskała nie tylko na szybkości, ale i brutalności, a krew w Doomie przelewa się prawdziwymi strumieniami. Podobnie jak w poprzednich odsłonach serii Doom, jednym z kluczowych elementów „czwórki” jest rozbudowany tryb multiplayer. Z założenia oferuje on opcje rywalizacji w kilku różnych wariantach, a dzięki licznym power-upom rozgrywka toczy się tu w jeszcze szybszym tempie niż w kampanii jednoosobowej. Twórcy z firmy id Software poszli jednak o krok dalej, oferując graczom dedykowane narzędzie o nazwie SnapMap. Dzięki niemu, każdy grający może samodzielnie wykreować nie tylko nowe lokacje i opracowywać własne skrypty, ale także tworzyć całkiem nowe tryby rozgrywki: od odpierania fal wrogów w trybie kooperacji, aż po klasyczny deathmatch indywidualny lub drużynowy. Dodatkowo, zgodnie z koncepcją deweloperów, na mapach wieloosobowych znajduje się cała masa zróżnicowanych bonusów, umożliwiających np. czasowe wcielenie się w lewitującego demona, zadawanie poczwórnych obrażeń czy widzenie przez ściany. Jako że gra powstawała od początku z myślą o najnowszych pecetach oraz konsolach ósmej generacji, wydany na PlayStation 4 Doom prezentuje się bardzo efektownie, czyniąc użytek z przygotowanej specjalnie pod jego kątem, szóstej generacji silnika id Tech (nazywanej też niekiedy id Tech 666). Całość odznacza się ogromną dozą brutalności, która jednak nie przesłoniła charakterystycznych elementów rozgrywki oraz jedynego w swoim rodzaju klimatu serii.
VIDEO