ElectronicDreams
Zaloguj się
ZALOGUJ SIĘ
Zobacz swój koszyk
TWÓJ KOSZYK
Lista życzeń
LISTA ŻYCZEŃ
Pomoc
POMOC
Oferta ElectronicDreams Strona głównaPlayStation 4PlayStation 3PlayStation VitaXbox OneXbox 360Nintendo Wii UNintendo 3DS
Oferta ElectronicDreams
Oferta ElectronicDreams

Deus Ex Mankind Divided / Rozłam Ludzkości PL Edycja D1 (Xbox One)

Strona głównaKonsole RetroNew Nintendo 3DSNintendo 2DSNintendo SwitchNintendo WiiPlayStation 4Nintendo DSPlayStation 3PlayStation VitaPSPXbox OneXbox 360Nintendo Wii UNintendo 3DSKomputer PCGry UżywaneGadżetyŚwiąteczna Promocja
 
PomocKalendarz wydawniczy

Newsletter
.. by dostawać informacje o nowościach i promocjach!
Prezenty!
509 533 693
22 636 51 14
pon.-pt. 10-20
sob. 10-17

O nas
Kontakt/Contact Us
Serwis
Regulamin
Wymiana gier
Ochrona prywatności
Sprzedaż hurtowa
Raty
Strona główna » Xbox One » Gry

Deus Ex Mankind Divided / Rozłam Ludzkości PL Edycja D1 (Xbox One)

nowa
Nasza cena:
 179.00zł DODAJ DO KOSZYKA
Kup teraz! DODAJ DO LISTY ŻYCZEŃ
 
Konsola: Xbox One
Kat. Wiekowa: 18+
Gatunek: akcja
Wydawca: Eidos

Zamawiając przed premierą otrzymujesz następujące dodatki:

default

Deus Ex: Rozłam Ludzkości

Warren Spector to prawdziwa legenda w branży gier wideo. Deweloper, który rozpoczynał swą karierę, tworząc stołowe gry fabularne, dał światu m.in. takiego klasyka jak System Shock i jako członek studia Looking Glass miał także wkład w powstanie kultowej skradanki Thief: The Dark Project. W 1997 roku Spector założył swoje własne studio Ion Storm, którego kreacje – Deus Ex i Deus Ex: Invisible War – zapisały się złotymi zgłoskami w dziejach branży gier, jako innowacyjne (jak na swoje czasy) połączenie strzelaniny FPP oraz gry RPG z elementami zyskującego coraz większą popularność nurtu cyberpunk. W podobnym tonie utrzymana jest również najnowsza odsłona cyklu – Deus Ex: Mankind Divided. Za jej opracowanie odpowiada już jednak inny deweloper, a mianowicie kanadyjskie studio Eidos Montreal. Było ono odpowiedzialne m.in. za trzecią część serii Deus Ex, która spotkała się z bardzo pozytywnym przyjęciem graczy i recenzentów. Deus Ex: Rozłam Ludzkości (ang. Mankind Divided) to czwarta pełnoprawna część serii i jednocześnie pierwsza stworzona z myślą o konsolach ósmej generacji. W porównaniu z Deus Ex: Buntem Ludzkości (ang. Human Revolution) z roku 2011 gra odznacza się więc wyraźnie lepszą oprawą graficzną, która prezentuje się jednak nieco gorzej niż edycja na PC. Niemniej, pod względem zawartości zarówno na komputerach, jak i na konsolach mamy do czynienia z tą samą produkcją. Akcja Mankind Divided rozpoczyna się w 2029 roku, czyli dwa lata po wydarzeniach przedstawionych w poprzedniej części serii. Kiedy w wyniku niesławnej awarii biowszczepów miliony „ulepszonych” zaatakowało ludzi pozbawionych augmentacji, w społeczeństwie wytworzył się wyraźny podział pomiędzy osobami bez modyfikacji a ich posiadaczami. Ci ostatni zaczęli być zbierani w swoistych gettach, w których szerzyła się przestępczość, a policja nadużywa swych przywilejów. W atmosferze niepokojów społecznych zaczęły rozwijać się organizacje terrorystyczne, walczące o równe prawa dla „ulepszonych”. Podczas rozgrywki wcielamy się ponownie w naszpikowanego augmentacjami agenta Adama Jensena, który współpracuje jednocześnie ze specjalną sekcją Interpolu o nazwie Task Force 29, powołaną do walki z terroryzmem, a także z grupą hakerów znaną jako Juggernaut Collective. Celem bohatera jest rozpracowanie złowrogiej organizacji Iluminatów. W poszczególnych misjach obaj sojusznicy nierzadko stawiają przed protagonistą sprzeczne cele, co zmusza gracza do prowadzenia niebezpiecznej gry, w której stawką jest los całej ludzkości. Podobnie jak wcześniejsze części cyklu 4 Deus Ex: Mankind Divided oferuje nieliniowe i zróżnicowane podejście do rozgrywki. Twórcy umożliwili zabawę na dwa podstawowe sposoby – jeden jest nastawiony na akcję i otwartą walkę, drugi zaś premiuje skradanie się, infiltrację i ciche eliminowanie wrogów. Nieprzyjaciele stali się znacznie bardziej niebezpieczni poprzez udoskonaloną sztuczną inteligencję oraz umiejętność działania w grupach. Rzadko trafimy więc na sytuację, gdy na swojej drodze napotykamy pojedynczych strażników – tym razem nawet patrolując zakamarki przemieszczają się oni zazwyczaj przynajmniej we dwójkę. Dodatkowo twórcy zatroszczyli się o znacznie większe zróżnicowane przeciwników – na swojej drodze spotykamy wrogów wykorzystujących podczas walki własne modyfikacje ciała i egzoszkielety, a także mechy. Dużą uwagę przywiązano do poprawienia starć z bossami, z którymi możemy teraz walczyć na różne sposoby (skradanie się i atakowanie z zaskoczenia, bezpośrednia konfrontacja, mieszanka obu stylów etc.). Adam Jensen zyskał szereg zupełnie nowych umiejętności – wszczepów modyfikujących zdolności bohatera jest w Mankind Divided około dwa razy więcej niż w poprzedniej odsłonie serii. Główny bohater może m.in. zdalnie hakować wieżyczki strażnicze, roboty czy kamery, potrafi też wykonywać błyskawiczne skoki na krótki dystans. Ostrze na przedramieniu służy mu teraz zarówno do bezpośredniego zadawania ciosów, jak i do wystrzeliwania pomniejszych pocisków. Doszła także augmentacja, która obezwładnia przeciwników elektrowstrząsami. Z biegiem czasu odblokowujemy dostęp do kolejnych umiejętności, przydatnych tak podczas bezpośredniej walki, jak i w trakcie skradania się. Korzystanie z nich wiąże się jednak z utratą energii, która częściowo uzupełnia się w stanie spoczynku, ale do pełnej regeneracji wymaga specjalnych biokomórek. W zależności od naszych wyborów, rozgrywka może po pewnym czasie może przybrać nieoczekiwany dla nas obrót. Przykładowo, na początku zabawy spotykamy bandytów i jeżeli wejdziemy im w drogę, to w jednej z późniejszych misji możemy paść ofiarą zemsty. To jednak nie wszystko, gdyż na zaistniałe sytuacje w Mankind Divided wpływają także przeprowadzane rozmowy, dzięki którym pewne konflikty można rozwiązać drogą dyplomacji (tu przydaje się np. implant C.A.S.I.E., dzięki któremu analizujemy stan psychiczny rozmówców). Jako pierwsza odsłona serii stworzona wyłącznie z myślą o sprzęcie ósmej generacji, Deus Ex: Mankind Divided wykorzystuje zupełnie nowy silnik graficzny o nazwie Dawn Engine. Został on przygotowany przez studio Eidos Montreal we współpracy z firmą AMD po to, aby w pełni wykorzystać potencjał zaawansowanych pecetów oraz konsol PlayStation 4 i Xbox One. W grze wykorzystano także technologię TressFX 3.0, odpowiedzialną m.in. za realistyczny wygląd i zachowanie włosów.



Recenzje Klientów

Napisz własną recenzję Zobacz wszystkie>>

Electronic Dreams Poleca

Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari (PS3 / PS4 / PC) + Stojak Wheel Stand GT
Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari (PS3 / PS4 / PC) + Stojak Wheel Stand GT
Nasza Cena: 999.00zł
Monster Hunter Generations (3DS)
Monster Hunter Generations (3DS)
Nasza Cena: 159.00zł
Uncharted 4 Kres Złodzieja (PS4)
Uncharted 4 Kres Złodzieja (PS4)
Nasza Cena: 199.00zł
Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari (PS3 / PS4)
Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari (PS3 / PS4)
Nasza Cena: 799.00zł
Kup teraz!
DODAJ DO
KOSZYKA
Kup teraz!
DODAJ DO
KOSZYKA
Kup teraz!
DODAJ DO
KOSZYKA
Kup teraz!
DODAJ DO
KOSZYKA


Fifa 17 PL (Xbox One) Cladun Returns: This is Sengoku! (PS4) CAVE STORY + Nintendo Switch GOD WARS Future Past (PSV) GOD WARS Future Past (PS4) Dark Rose Valkyrie (PS4)
Fifa 17 PL (Xbox One)
FIFA 17 EA Sports, czyli dział koncernu Electronic
189.00zł
Cladun Returns: This is Sengoku! (PS4)
Cladun Returns: This is Sengoku! (Classic Dungeon
169.00zł
CAVE STORY + Nintendo Switch
Cave Story+ Dwuwymiarowa zręcznościówka, w
179.00zł
GOD WARS Future Past (PSV)
God Wars: Future Past Królową Fuji jest Ts
179.00zł
GOD WARS Future Past (PS4)
God Wars: Future Past Królową Fuji jest Tsu
219.00zł
Dark Rose Valkyrie (PS4)
Dark Rose Valkyrie to japońska gra RPG wyprodukow
239.00zł

PlayStaiton Move
Kontroler ruchu PlayStation Move oferuje możliwość grania bazującego na ruchu, w jakości High Definition, nieoferowaną jak dotąd przez inne urządzenia dostępne na rynku.
Microsoft Kinect
Kinect to urządzenie przeznaczone do konsoli Xbox 360, pozwalające na sterowanie grami przy wykorzystaniu własnego ciała (skacząc, biegnąc w miejscu, kopiąc, rzucając, łapiąc, etc).

 

PAGE ROLLUP#1