STAN: NOWA
WERSJA JĘZYKOWA: POLSKA
Mirror’s Edge Catalyst
Zapewne każdy z nas widział niegdyś w akcji amatorów parkouru, którzy z niezwykłą gracją i lekkością poczynają sobie wśród całego szeregu przeszkód, czyhających na zwykłego człowieka w wielkomiejskiej dżungli. Szwedzkie studio EA DICE (przed mariażem z koncernem Electronic Arts znane jako Digital Illusions) postanowiło wykorzystać atuty tego niezwykłego sportu, łącząc jego elementy z frapującą fabułą i mechaniką pierwszoosobowej gry akcji. Tak powstał wydany pod koniec 2008 roku Mirror’s Edge, który z cała pewnością może pochwalić się mianem jednej z najoryginalniejszych gier akcji ostatnich lat. Pięć lat później, twórca serii Battlefield czy odświeżonego Star Wars Battlefront ogłosił, że pracuje nad pełnoprawną kontynuacją swojej gry, nazwaną po prostu Mirror’s Edge (w trakcie prac tytuł przemianowano na Mirror’s Edge Catalyst). Jednocześnie podkreślono, że ambicją deweloperów nie jest stworzenie zwykłego sequela, lecz raczej całkiem nowej i znacznie bardziej rozbudowanej produkcji, wykorzystującej charakterystyczne elementy pierwowzoru. Pod względem fabularnym Mirror’s Edge Catalyst nie jest bezpośrednim sequelem Mirror’s Edge, a zupełnie nową grą, wykorzystującą świat, postaci bohaterów oraz elementy fabuły i mechaniki poprzedniczki. Akcję tytułu osadzono w mieście Glass, będącym jedną z wielu metropolii futurystycznego, quasi-totalitarnego świata, w którym nie istnieją rządy, a pełnię władzy sprawują potężne i wpływowe korporacje, zrzeszone w tzw. Konglomeracie. Żyjące w ciągłym strachu społeczeństwo poddawane jest nieustannej inwigilacji, a wszelkie przejawy nieposłuszeństwa wobec władzy są w brutalny sposób tłumione. Gracze wcielają się ponownie w postać znanej z pierwowzoru „biegaczki” imieniem Faith, która do perfekcji opanowała sztukę poruszania się po wielkomiejskiej dżungli i z uwagi na swe niecodzienne umiejętności na co dzień para się pracą kuriera, drobnymi kradzieżami oraz szpiegostwem przemysłowym. Dzięki swym zdolnościom oraz niezwykłej determinacji, to właśnie Faith może stać się tytułowym katalizatorem zmian, które mogą doprowadzić do rewolucji i końca totalitarnych rządów korporacji. W toku rozgrywki nasza protagonistka zwiedzi szereg zakamarków miasta, od dachów wieżowców do mrocznych, podziemnych tuneli, a jej głównym przeciwnikiem będą agenci firmy KrugerSec – zbrojnego ramienia korporacyjnego Konglomeratu, na którego czele stoi charyzmatyczny Gabriel Kruger. Najważniejszą zmianą w stosunku do pierwszego Mirror’s Edge jest rezygnacja ze sztywnego podziału na misje. Akcję gry osadzono bowiem tym razem w ogromnym, otwartym świecie, po którym możemy swobodnie się poruszać, zaś misjom z głównego wątku fabularnego towarzyszy cała masa misji pobocznych i aktywności dodatkowych. Znacznie większy nacisk położony został także na ewolucję postaci głównej bohaterki, która z młodej i niewinnej dziewczyny skrzywdzonej przez system, w toku rozgrywki staje się odważną i bezwzględną bojowniczką o wolność. Podczas eksploracji świata gry, bohaterka zbiera rozproszone po nim kulki energii (tzw. gridlocks), za które nabywać może kolejne przydatne umiejętności, pozwalające jej np. na dotarcie do pierwotnie niedostępnych miejsc i lokacji. Jednym z najbardziej charakterystycznych elementów serii pozostał oczywiście realistycznie odtworzony model poruszania się, wykorzystujący szeroką gamę typowo parkourowych sztuczek. Jednocześnie w Mirror’s Edge Catalyst zrezygnowano całkowicie z możliwości używania broni palnej, która w „jedynce” była jedną z alternatywnych możliwości eliminacji rywali. W grze nie zabraknie oczywiście okazji do bezpośredniej konfrontacji z różnymi rodzajami przeciwników, jednak tym razem rozprawiać się z nimi będziemy wyłącznie za pomocą siły fizycznej, korzystając ze sprytu i umiejętności bohaterki. W związku z tym, w grze znacząco rozbudowano także mechanikę walki, która pozwala na znacznie skuteczniejsze i bardziej precyzyjne wyprowadzanie rozmaitych ciosów. Jednocześnie podczas potyczek możemy wykorzystywać także elementy otoczenia, zrzucając przeciwników z dachu, nokautując podczas zjazdu na linie, czy też wpychając na rozmaite obiekty. W odróżnieniu od przeznaczonej wyłącznie do zabawy jednoosobowej pierwszej części cyklu, w Mirror’s Edge Catalyst wprowadzono opcje rozgrywki wieloosobowej, zrealizowane w podobny sposób, jak miało to miejsce np. w Watch_Dogs czy Test Drive Unlimited. Podczas rozgrywki jesteśmy na stałe połączeni z siecią, a w jednym świecie gry przebywać może równocześnie wielu graczy. Przy tej okazji, w grze pojawiły się też specjalne misje (np. próby czasowe), pozwalające na wspólną zabawę w trybie kooperacji lub rywalizacji oraz specjalne, sieciowe rankingi graczy. Mirror’s Edge Catalyst wykorzystuje potencjał najnowszej generacji silnika Frostbite (znanego głównie z serii Battlefield czy ostatnich odsłon Need for Speeda). Równocześnie autorom udało się zachować ogólny klimat rozgrywki oraz charakterystyczne elementy nieco „ascetycznej” oprawy pierwowzoru z 2008 roku. W grze zrezygnowano jednak ze znanych z poprzedniej odsłony animowanych scenek przerywnikowych, zastępując je cut-scenkami stworzonymi na silniku gry. Niewątpliwy plus stanowi też fakt, że mimo obecności ogromnego, otwartego świata, podczas przechodzenia pomiędzy poszczególnymi sektorami nie towarzyszą nam żadne ekrany ładowania.
VIDEO