ZESTAW ZAWIERA:
NOWA KONSOLA PLAYSTATION 4 1 TB
GRA FIFA 16 W POLSKIEJ WERSJI JĘZYKOWEJ
DWA NOWE ORYGINALNE KONTROLERY SONY DUALSHOCK 4
NOWY ORYGINALNY HEADSET SONY
NOWY ORYGINALNY KABEL DO ŁADOWANIA KONTROLERA DUALSHOCK 4 (MICRO USB)
NOWY KOMPLET STANDARDOWEGO OKABLOWANIA (KABEL AV, KABEL ZASILAJĄCY)
NOWY ORYGINALNY KABEL HDMI 1.4V SONY
OFICJALNA GWARANCJA SONY POLSKA
POLSKA INSTRUKCJA
Jeszcze nigdy nie istniał tak zaawansowany system gier, jak PlayStation®4. Oszałamiający układ graficzny, niezrównana pamięć dostosowana do potrzeb i procesory z mocą dziesięciokrotnie większą od PlayStation®3 — to wszystko dało wielkim umysłom z branży gier nieograniczone możliwości tworzenia większych, śmielszych i bardziej rzeczywistych doznań. Poza wszelkie wyobrażenia.
Specyfikacja techniczna
PlayStation 4 została oparta na architekturze procesora x86-64. Konsola jest wyposażona w 8 GB pamięci RAM typu GDDR5. Procesorem konsoli jest 8-rdzeniowy, 64-bitowy układ oparty na mikroarchitekturze „Jaguar”, zaprojektowany przez firmę AMD z taktowaniem 1,6 Ghz na każdy rdzeń. Za wyświetlanie grafiki odpowiada układ AMD Radeon o mocy obliczeniowej 1,84 TFLOPS. Napęd Blu-ray PlayStation 4 odtwarza płyty z prędkością 6x oraz DVD 8x. Dodatkowo posiada porty komunikacyjne USB 3.0, Bluetooth 2.1, kartę sieciową w standardzie 802.11n (Wi-Fi 802.11 b/g/n oraz DLNA), złącze HDMI oraz wyjścia audio. W konsoli znajduje się wymienny dysk twardy o pojemności 1000 GB.
W konsolę została wbudowana funkcja nagrywania filmów z rozgrywki.
W konsolę wbudowano system Remote Play, który dzięki technice strumieniowej pozwala na granie w tytuły z PlayStation 4 na przenośnej konsoli PS Vita. System powstał przy współpracy z firmą Gaikai.
Pomimo że Sony zrezygnowało z wstecznej kompatybilności sprzętu, gry z poprzednich wersji konsoli będzie można uruchomić za pomocą usługi grania w chmurze na platformie „PlayStation Cloud”, która powstała dzięki współpracy z firmą Gaikai. Pozycje z PlayStation Network nie zostaną bezpośrednio przeniesione na nową platformę. Gry będą dostarczane w postaci cyfrowej. Ze względu na różnicę w architekturach konsoli PS4 i poprzednika, na nowy sprzęt będzie można przenieść tylko wybrane tytuły z PlayStation Network.
Konsola umożliwia wyświetlanie filmów i zdjęć w standardzie 4K Ultra HD. Obsługuje również technologię 3D.
Gry są wyświetlane w rozdzielczości 1080p, oraz 720p.
Sony opracowuje nową metodę aktualizacji, dzięki której pobieranie i instalowanie oprogramowania będzie się odbywać w tle.
FIFA 16
działa w oparciu o tę samą technologię, co dwie wcześniejsze odsłony, więc zmiany w oprawie graficznej nie są ogromne. Deweloperzy zatroszczyli się oczywiście o udoskonalenie tego, co widzimy na ekranie podczas zabawy, ale bardziej są to zmiany kosmetyczne, aniżeli wielka rewolucja. Nie jest to jednak wadą, gdyż tytuł od momentu przejścia z PlayStation 3 na PlayStation 4 cały czas utrzymuje się w czołówce najładniejszych sportowych projektów. Dużo nowinek wprowadzono za to w kwestii gameplayu. Najgłośniejszą z nich jest możliwości pokierowania kilkunastoma drużynami narodowymi kobiet. Możemy rozgrywać mecze zespołami Australii, Brazylii, Kanady, Chin, Anglii, Francji, Niemiec, Włoch, Szwecji, Meksyku, Hiszpanii i Stanów Zjednoczonych. Należy jednak pamiętać, że spotkania odbywają się tylko na linii kobiety vs. kobiety i niemożliwym jest toczenie bojów mieszanych. Ponadto pojawił się szereg zmian w mechanice rozgrywki i sztucznej inteligencji. Deweloperzy, przy pomocy piłkarza Lionela Messiego, uważanego powszechnie za jednego z najlepszych zawodników w historii piłki nożnej, opracowali nową mechanikę dryblingu. Umożliwia on nie tylko wykonywanie rozmaitych trików i zwodów, ale także samodzielne ustalanie momentów, w których chcemy dotknąć piłki. To jednak dopiero początek zmian. Kolejną nowinką jest system szybkich podań w „zaludnione” miejsca, umożliwiający momentalne posłanie futbolówki do innego zawodnika, któremu udało się na chwilę wydostać z „objęć” obrońców. Dzięki temu, przy odrobienia szczęścia, da się wypracowywać dogodne sytuacje z wydawałoby się niemożliwych do wykorzystania akcji. Związane oczywiście jest to ze sporym ryzykiem, gdyż piłka może, ale nie musi dotrzeć do piłkarza przy którym znajdują się zawodnicy przeciwnej drużyny, ale kto nie ryzykuje, ten nie wygrywa. Nie zabrakło także usprawnień w kwestii sztucznej inteligencji, lepiej reagującej na zaistniałe sytuacje. Dzięki temu możliwa jest skuteczniejsza obrona oraz lepsze wypracowywanie akcji. Zawodnicy wspomagają nas bowiem podczas walki na naszej połowie boiska, starając się wykorzystywać każdą sytuację, by wyjść na dogodną pozycję do rozpoczęcia ataku lub wykonania strzału. Ponadto ostatni element został znacznie dopracowany. Nowy system opiera się na ułożeniu ciała piłkarza, kącie strzału oraz zależy oczywiście od tego, która noga zawodnika jest tą wiodącą.
VIDEO