Premiera 1.05.2015
Crackdown to trzecia część serii widowiskowych sanboksowych gier akcji i jednocześnie restart marki na konsolach ósmej generacji. Cykl stworzony przez studio szkockie studio Realtime World rozpoczął swoje życie w 2007 roku na Xboksie 360 i spotkał się z ciepłym przyjęciem przez graczy. Jego druga odsłona, opracowana przez Ruffian Games, trafiła do sklepów trzy lata później. Za stworzenie nowego Crackdown odpowiada firma Cloudgine. Na czele zespołu deweloperskiego stanął oryginalny twórcy serii, David Jones. Co ciekawe, założone przez Jonesa Cloudgine do tej pory zajmowało się jedynie opracowywaniem technologii cloudcomputingu dla producentów gier oraz koncernów rozrywkowych. Dlatego też Crackdown korzysta w dość dużym stopniu z sieciowej infrastruktury Microsoftu oraz serwerów w chmurze. Główne założenia serii nie uległy zmianom. Twórcy odświeżyli jednie nieco formułę rozgrywki używaną przez dwie poprzednie gry. Crackdown ponownie przenosi nas do cechującego się otwartą strukturą fikcyjnego miasta przyszłości, w którym wcielamy się w stróża prawa. Gracze należą do wyspecjalizowanej organizacji rządowej walczącej ze zorganizowaną przestępczością. Jej agenci dysponują najnowocześniejszym sprzętem i wyposażeniem, a także wyjątkowymi uprawnieniami, pozwalającymi na bardzo swobodny wybór sposobów eliminowania najgroźniejszych gangsterów. Dzięki temu możemy dowolnie korzystać z futurystycznych gadżetów i broni, które w widowiskowy sposób sieją zamęt na ruchliwych ulicach metropolii. Rozgrywka w kampanii dostępna jest również w trybie kooperacji. W grze nie brakuje także licznych wariantów standardowej zabawy multiplayer. Crackdown oferuje kolorową i efektowną oprawę wizualną, dopasowaną do możliwości Xboksa One i wykorzystującą wszystkie techniczne zalety konsoli
VIDEO