ElectronicDreams
Zaloguj się
ZALOGUJ SIĘ
Zobacz swój koszyk
TWÓJ KOSZYK
Lista życzeń
LISTA ŻYCZEŃ
Pomoc
POMOC
Oferta ElectronicDreams Strona głównaPlayStation 4PlayStation 3PlayStation VitaXbox OneXbox 360Nintendo Wii UNintendo 3DS
Oferta ElectronicDreams
Oferta ElectronicDreams

God of War Saga (PS3)

Strona głównaKonsole RetroNew Nintendo 3DSNintendo 2DSNintendo SwitchNintendo WiiPlayStation 4Nintendo DSPlayStation 3PlayStation VitaPSPXbox OneXbox 360Nintendo Wii UNintendo 3DSKomputer PCGry UżywaneGadżetyŚwiąteczna Promocja
 
PomocKalendarz wydawniczy

Newsletter
.. by dostawać informacje o nowościach i promocjach!
Prezenty!
509 533 693
22 636 51 14
pon.-pt. 10-20
sob. 10-17

O nas
Kontakt/Contact Us
Serwis
Regulamin
Wymiana gier
Ochrona danych osobowych / RODO
Sprzedaż hurtowa
Raty
Strona główna » PlayStation 3 » Gry

God of War Saga (PS3)

nowa
Nasza cena:
 179.00zł DODAJ DO KOSZYKA
Kup teraz! DODAJ DO LISTY ŻYCZEŃ
 
Konsola: PlayStation 3
Kat. Wiekowa: 18+
Gatunek: akcja
Wydawca: Sega

God of War Saga zawiera:

1. God Of War Jest to gra przygodowo-zręcznościowa, opowiadająca o perypetiach Kratosa, niegdyś spartańskiego wojownika, będącego teraz na usługach Olimpu. Nasz bohater nie jest bynajmniej szlachetnym wojownikiem bez skazy – wprost przeciwnie, to wymarzony specjalista od „mokrej roboty”.

Bogowie postanawiają użyć Kratosa do swych celów. Otóż grecki bóg wojny, Ares, rozpętał w Atenach prawdziwe piekło, wypuszczając na świat setki żołnierzy-zombie oraz swe najstraszniejsze bestie. Z rozkazu Olimpu Kratos musi znaleźć Puszkę Pandory, by z jej pomocą dokonać czynu zgoła niemożliwego – zabić Aresa. Gra zaczyna się dość tajemniczo, gdyż już na samym początku widzimy jak nasz anty-bohater popełnia samobójstwo. Tuz przed samą śmiercią cofamy się w czasie, gdyż będzie nam dane poznać jego losy.

Gra obfituje zarówno w widowiskowe pojedynki jak i sporo zagadek natury logicznej, a często kombinację obydwu na raz. Całą akcję możemy oglądać, podobnie jak w innych grach tego typu, z perspektywy trzeciej osoby. Kratos w swym podstawowym arsenale posiada dwa śmiercionośne ostrza umieszczone na łańcuchach, rażące przeciwników z nadzwyczajną skutecznością. Nasz wojownik potrafi wyczyniać z nimi niesamowite rzeczy: w połączeniu z ruchami w pionie i w poziomie, może wykonać szereg bardzo efektownie wyglądających kombosów, skutecznie odsyłających hordy przeciwników na właściwą stronę Styksu.

Oprócz broni siecznej jesteśmy wspierani przez zaklęcia Olimpu. Do wyboru mamy np. pioruny Zeusa, które mają kilka stopni mocy. W miarę upływu gry zbieramy magiczne artefakty, pozwalające nam podnosić siłę czarów.

Rozgrywka aż kipi od wartkiej akcji – czy znajdujemy się pośród greckich galeonów, spustoszonych Aten lub tajemniczej świątyni Pandory, gra nie pozwala nam odetchnąć. Prawdziwym wyzwaniem są wielkie bestie Aresa – ich pokonanie wymaga sprytu i zdecydowanych reakcji. Nad głową potwora pojawia się ikona, w którą trzeba trafić, by przejść do następnej kombinacji uderzeń. Kilka takich akcji powoduje zadanie przez nas śmiertelnego ciosu. Nasza zwłoka może sprawić, że potwory nabiorą sił i cały schemat działania będzie trzeba powtarzać od początku. Co ciekawe, zabite demony oddają nam cześć swoich mocy, np. głowa meduzy pozwoli nam zamieniać przeciwników w kamień. Dzięki kolejnym pokonanym potworom staniemy się posiadaczami naprawdę potężnych artefaktów, które pozwolą nam stanąć bez lęku przed obliczem Aresa.

 

2. God of War II stanowi kontynuację bestsellerowej gry akcji, wydanej przez Sony Computer Entertainment w roku 2005. Głównym bohaterem jest znany z „jedynki” Kratos, którego wirtualne przygody nawiązują do mitologii starożytnych Greków. Protagonista wprawdzie wcześniej wywalczył już upragnione miano Boga Wojny, zasiadającego na olimpijskim tronie, ale musi powrócić do przyziemnej rzeczywistości, aby spotkać się ze swoim przeznaczeniem. Okrutny i cokolwiek arogancki wojownik ponownie bierze zatem w dłonie straszliwe Ostrza Chaosu, otrzymane niegdyś od samego Aresa, a następnie stawia czoła wielu rozmaitym przeciwnikom. Wśród tych ostatnich widzimy bestie pokroju cyklopa i gryfa, a nawet trzygłowego psa Cerbera z otchłani Hadesu. Poza zwykłymi oponentami przychodzi się także konfrontować z wyjątkowo silnymi bossami.

Naturalnie developerzy pozwolili sterowanemu przez graczy awanturnikowi na wykonywanie mnóstwa zupełnie nowych ataków, które w prosty sposób łączą się w zaiste śmiercionośne kombinacje. Po raz kolejny oprócz walki w zwarciu można nękać wrogów na odległość przy pomocy magii ofensywnej (np. zamrażanie i przywoływanie potężnego wiatru). Oczywiście podczas przemierzania poszczególnych poziomów, cechujących się posępnym wyglądem, napotykamy też problemy natury logicznej (nierzadko dość skomplikowane), więc poza zręcznymi palcami przydają się wyćwiczone szare komórki. Natomiast trójwymiarowa oprawa wizualna wyciska z konsoli PS2 przysłowiowe ostatnie poty. Całości dopełnia nastrojowa ścieżka muzyczna, która skomponowana i nagrana jest równie dobrze, jak w pierwszej części God of War.

 

3. God of War III jest kolejną częścią znakomitego cyklu gier akcji. Mamy tu zarazem do czynienia z pierwszą odsłoną tej serii, przeznaczoną na konsolę PlayStation 3.

Twórcy w trzeciej części postawili na zwiększenie realizmu rozgrywki. Dzięki nowej platformie (poprzednie części były wydawane na PS2) znacznemu ulepszeniu uległa jakość oprawy wizualnej. Oprócz tego, bohatera „zbudowano” z 20 000 polygonów (w odróżnieniu od 5000 z części drugiej), a na ekranie pojawiać się może maksymalnie nawet pięćdziesięciu przeciwników (wcześniej – kilkunastu).

W God of War III otrzymujemy nowe rodzaje broni, przy czym każda z nich wymaga odmiennego stylu walki. Przykładowo rękawice Cestus, połączone łańcuchami z wielkimi, kolczastymi kulami, stanowią świetną broń dystansową, mogą także odrzucać zbyt blisko podchodzących do Kratosa wrogów. Poza tym, bohater korzysta z nowego systemu magii i ciekawych „artefaktów” (np. skrzydeł Ikara, Złotego Runa czy - działającej jak latarka – oderwanej głowy Heliosa). Wraz z trzecią częścią serii, inteligentniejsi i znacznie bardziej zróżnicowani stają się także przeciwnicy naszego protagonisty.

To, co bardzo ważne w serii God of War, czyli walki z potężnymi bossami, zrealizowane są jeszcze lepiej niż w poprzednich odsłonach cyklu. Ich ilość została wyważona i jest ich mniej niż w części drugiej, lecz więcej niż w pierwszej. Ciekawym dodatkiem jest możliwość kierowania uprzednio zranionymi przez nas potworami (np. wielkimi cyklopami).

Fabuła (autorstwa Marianne Krawczyk) to także mocna strona produkcji. Historia rozpoczyna się dokładnie tam, gdzie pozostawiła ją część druga i opowiada dzieje podsycanych przez Kratosa wojen tytanów z bogami. Szuka ona odpowiedzi na bliskie każdemu z nas pytania, np. „czy człowiek potrzebuje jakichś bogów?”.

 

4. God of War: Chains of Olympus to inspirowana grecką mitologią gra akcji, kontynuacja bestsellerowej serii z PS2. Jest to pierwsza odsłona cyklu wydana na PSP i zarazem drugi projekt studia Ready at Dawn, mającego na swoim koncie wydanego również na handhelda Sony świetnie przyjętego Daxtera. Warto dodać, że Chains of the Olympus jest prequelem pierwszej części God of War, a więc akcja tytułu rozgrywa się przed wydarzeniami przedstawionymi w jedynce i rzuca nowe światło na pewne fakty.

God of War to połączenie dynamicznej gry akcji nastawionej na walkę z wieloma przeciwnikami z elementami przygodówki (rozwiązywanie prostych zagadek). Bohater, Spartanin Kratos ma bogaty repertuar ciosów oraz kilka rodzajów broni do swojego użytku, potrafi także korzystać z magii. W trakcie swojej wędrówki protagonista poznaje nowe umiejętności. Z każdego unicestwionego wroga wypadają różnokolorowe sfery – po uzbieraniu odpowiedniej ilości czerwonych, możemy zainwestować je w nasze zdolności.

Seria God of War słynie z „quick time events”. Nie zabrakło ich również w Chains of Olympus. Akcje tego typu polegają na szybkim wciskaniu przycisków, których symbole pojawiają się na ekranie podczas filmów przerywnikowych. Jeśli zareagujemy odpowiednio szybko, główny bohater w bardzo efektowny sposób rozprawi się ze swoją ofiarą. Patent ten wykorzystywany jest najczęściej podczas walk z bossami, ale został sprytnie przemycony również do zwykłych pojedynków.

Warto dodać, że dla zapewnienia optymalnej jakości oprawy graficznej twórcy wykorzystali pełną moc konsoli. W trakcie rozgrywki procesor PSP pracuje bowiem z częstotliwością 333 Mhz, podczas gdy w większości wcześniejszych produkcji funkcjonował w 222 Mhz. Niestety takie rozwiązanie znacząco wpływa na zużycie mocy, co w przypadku konsol przenośnych jest szczególnie istotne.

 

5. God of War: Ghost of Sparta to kolejna odsłona dobrze znanej serii gier stworzonej przez studio SCE Santa Monica. Pierwsza część marki pojawiła się w 2005 roku na PlayStation 2, a jej kontynuację wydano dwa lata później. God of War III przeniósł pomysł na PlayStation 3 w 2010 roku. Ghost of Sparta to druga gra z serii, która trafiła na konsolę PSP – wcześniej otrzymaliśmy God of War: Chains of Olympus. Za obie produkcje odpowiada studio Ready At Dawn.

Kolejna odsłona serii na przenośną konsolę Sony zawiera wszystkie charakterystyczne elementy God of Wara, czyli starcia z potężnymi bossami, zaawansowany system walki, epicką fabułę nawiązującą do greckiej mitologii oraz świetną oprawę wizualną. W grze ponownie wcielamy się w potężnego spartiatę Kratosa, pałającego nienawiścią do greckich bogów.

Fabuła Ghost of Sparta rozgrywa się zaraz po zakończeniu pierwszej odsłony serii, w której Kratos zgładził Aresa i wstąpił na Olimp jako nowy bóg wojny. Okazuje się, że nowe moce bohatera mogą nie wystarczyć do powstrzymania nękających go koszmarów z przeszłości. Żeby rozprawić się ze swoją mroczną historią, brutalny wojownik musi wyruszyć w nową podróż.

Kratos nie mógłby obejść się bez nowych możliwości bojowych. W Ghost of Sparta bohater korzysta oczywiście z charakterystycznych ostrz Ateny i wielu innych broni. Nowością jest natomiast możliwość wykonywania szarży, podczas której wojownik łapie przeciwnika i rzuca nim o ścianę. Repertuar Kratosa został wzbogacony o ciosy w powietrzu, nowe animacje zabijania wrogów oraz kilka innych elementów (np. włócznię i tarczę). Oczywiście powraca również system zbierania energii i punktów doświadczenia oraz rozwijania postaci. W niektórych lokacjach musimy także rozwiązać proste zagadki i łamigłówki.

Twórcy produkcji postarali się wykorzystać wszystkie możliwości PSP, dzięki czemu na ekranie pojawia się dwa razy więcej przeciwników, a bossowie są po prostu ogromni. Oprawa wizualna tytułu stoi na bardzo wysokim poziomie i prezentuje zróżnicowane otoczenia oraz świetnie wyglądające efekty pogodowe.

 

 



Recenzje Klientów

Napisz własną recenzję Zobacz wszystkie>>

Electronic Dreams Poleca

Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari (PS3 / PS4 / PC) + Stojak Wheel Stand GT
Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari (PS3 / PS4 / PC) + Stojak Wheel Stand GT
Nasza Cena: 999.00zł
Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari (PS3 / PS4)
Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari (PS3 / PS4)
Nasza Cena: 799.00zł
Uncharted 4 Kres Złodzieja PL (PS4)
Uncharted 4 Kres Złodzieja PL (PS4)
Promocja: 119.00zł
Monster Hunter Generations (3DS)
Monster Hunter Generations (3DS)
Nasza Cena: 159.00zł
Kup teraz!
DODAJ DO
KOSZYKA
Kup teraz!
DODAJ DO
KOSZYKA
Kup teraz!
DODAJ DO
KOSZYKA
Kup teraz!
DODAJ DO
KOSZYKA


Captain Toad Treasure Tracker Nintendo Switch Sonic Mania Plus (Xbox One) Sonic Mania Plus (PS4) Sonic Mania Plus Nintendo Switch Go Vacation Nintendo Switch Octopath Traveler Nintendo Switch
Captain Toad Treasure Tracker Nintendo Switch
Captain Toad Treasure Tracker to kolejna platform&
159.00zł
Sonic Mania Plus (Xbox One)
Preorder. Premiera 17.07.2018 Sonic Mania
119.00zł
Sonic Mania Plus (PS4)
Preorder. Premiera 17.07.2018 Sonic Mania
119.00zł
Sonic Mania Plus Nintendo Switch
Preorder. Premiera 17.07.2017 Sonic Mania
119.00zł
Go Vacation Nintendo Switch
Preorder. Premiera 27.07.2018 GO VACATION z
189.00zł
Octopath Traveler Nintendo Switch
Preorder. Premiera 13.07.2018 Octopath Trav
229.00zł

PlayStaiton Move
Kontroler ruchu PlayStation Move oferuje możliwość grania bazującego na ruchu, w jakości High Definition, nieoferowaną jak dotąd przez inne urządzenia dostępne na rynku.
Microsoft Kinect
Kinect to urządzenie przeznaczone do konsoli Xbox 360, pozwalające na sterowanie grami przy wykorzystaniu własnego ciała (skacząc, biegnąc w miejscu, kopiąc, rzucając, łapiąc, etc).

 

PAGE ROLLUP#1