ElectronicDreams
Zaloguj się
ZALOGUJ SIĘ
Zobacz swój koszyk
TWÓJ KOSZYK
Lista życzeń
LISTA ŻYCZEŃ
Pomoc
POMOC
Oferta ElectronicDreams Strona głównaPlayStation 4PlayStation 3PlayStation VitaXbox OneXbox 360Nintendo Wii UNintendo 3DS
Oferta ElectronicDreams
Oferta ElectronicDreams

Brothers In Arms: Hells Highway (PS3)

Strona głównaKonsole RetroNew Nintendo 3DSNintendo 2DSNintendo SwitchNintendo WiiPlayStation 4Nintendo DSPlayStation 3PlayStation VitaPSPXbox OneXbox 360Nintendo Wii UNintendo 3DSKomputer PCGry UżywaneGadżetyŚwiąteczna Promocja
 
PomocKalendarz wydawniczy

Newsletter
.. by dostawać informacje o nowościach i promocjach!
Prezenty!
509 533 693
22 636 51 14
pon.-pt. 10-19
sob. 10-15

O nas
Kontakt/Contact Us
Serwis
Regulamin
Wymiana gier
Ochrona danych osobowych / RODO
Sprzedaż hurtowa
Raty
Strona główna » PlayStation 3 » Gry

Brothers In Arms: Hells Highway (PS3)

nowa
Nasza cena:
 69.00zł DODAJ DO KOSZYKA
Kup teraz! DODAJ DO LISTY ŻYCZEŃ
 
Konsola: PlayStation 3
Kat. Wiekowa: 15+
Gatunek: akcja i przygoda
Wydawca: Ubisoft

 Brothers in Arms: Hell's Highway to trzecia wersja rozwojowa znanej serii taktycznych strzelanin FPS. Podobnie jak poprzednie części, także Hell's Highway cofa graczy do 1944 roku, rzucając ich w wir najznamienitszych bitew II wojny światowej. W tym przypadku mamy okazję samodzielnie przekonać się o skali tragizmu jednej z najsłynniejszych operacji przeprowadzonych przez Aliantów – Market Garden. Głównymi postaciami najnowszej odsłony Brothers in Arms są znani z poprzednich części żołnierze, czyli Joe Hartsock oraz Matt Baker, przy czym przejmujemy kontrolę tylko nad tą drugą postacią.

Celem operacji Market Garden było przejęcie i utrzymanie mostów na Renie, co znacząco przyspieszyłoby postęp alianckich wojsk, a co za tym idzie – zakończenie wojny. Jak zapewne wiemy (bądź nie), plan ten, mimo początkowych sukcesów (opanowanie mostu Waal w holenderskiej miejscowości Nijmegen), zakończył się ogólnym niepowodzeniem (nigdy nie udało się zdobyć i utrzymać najważniejszego mostu na Renie, usytuowanego w mieście Arnhem), a biorąca w nim udział brytyjska 1 Dywizja Powietrznodesantowa (w skład której wchodziła także polska 1 Samodzielna Brygada Spadochronowa) została okrążona i doszczętnie zniszczona przez niemiecką kontrofensywę. Nie powinniśmy jednak się tym specjalnie przejmować – wtedy Alianci nie mogli przecież liczyć na zaangażowanie i umiejętności graczy komputerowych.

Nasi bohaterowie zostali przydzieleni do jednostki rozpoznawczej i wysłani wprost na front. Dowodzimy maksymalnie trzema drużynami piechoty, a w zależności od przydzielonego nam zadania otrzymujemy wsparcie wyspecjalizowanych grup uderzeniowych, wyposażonych np. w karabiny maszynowe czy wyrzutnie niekierowanych rakiet przeciwpancernych (popularne M9 Bazooka). Oczywiście, tak rozszerzony wachlarz opcji taktycznych fundamentalnie zmienia sposób prowadzenia walki. Możemy na przykład nakazać grupie „moździerzowców” zasypanie nazistów pociskami odłamkowymi, albo wykorzystać sekcję karabinów maszynowych do prowadzenia ciągłego ostrzału pozycji adwersarza, znacząco ograniczając pole manewru wrogiej piechocie. Tak potężna broń posiada wielkie możliwości modyfikowania i zubażania elementów okolicznego krajobrazu – wszelkie żywopłoty, murki i palisady mogą zostać odstrzelone, rozerwane i unicestwione kilkoma celnymi strzałami z ww. uzbrojenia.

Naturalną konsekwencją zwiększenia liczby naszych podkomendnych było znaczące rozszerzenie obszarów, na których przychodzi nam ścierać się z nazistowską opozycją. Programiści mieli ułatwione zadanie, gdyż tereny operacji Market Garden były w 1944 roku intensywnie obserwowane i fotografowane przez lotnictwo zwiadowcze i szpiegowskie, wiele z tych materiałów zachowało się do dzisiaj. Na podstawie tychże fotografii z niemal stuprocentową dokładnością udało się odwzorować teren walk oraz przygotować zwiększone pola bitew aniżeli miało to miejsce w obu poprzednich częściach Brothers in Arms. Kardynalnie potęguje to swobodę działania, zarówno na szczeblu operacyjnym, jak i taktycznym. Dżentelmeni z Gearbox popracowali również nad optymalizacją kodu, skracając długość wczytywania się kolejnych mapek.

Kolejnym podrasowanym elementem najnowszej odsłony Brothers in Arms jest sztuczna inteligencja żołnierzy, tak sojuszników, jak i przeciwników. Wprowadzono kompletnie nowy, czterostopniowy system czujności żołdaków, aktywnie zmieniający się w zależności od nadanych rozkazów oraz aktualnej sytuacji na polu bitwy. Na najniższym stopniu czuwania ('relaxed state') podkomendni Bakera są raczej spokojni, trzymają broń na ramieniu i umilają sobie czas na konwersacjach, także z głównym bohaterem. Dla kontrastu, będący w podobnym stanie żołnierze niemieccy skupiają się raczej na czyszczeniu broni, doglądaniu ekwipunku czy jedzeniu. Następny poziom czujności (patrolowy) utrzymuje dzielnych wojaków w zadowalającej gotowości bojowej – żołnierze aktywnie lustrują otoczenie w poszukiwaniu wrogów, gotowi sprawnie otworzyć ogień w razie jakiegokolwiek zagrożenia. Kolejny stopień AI to 'ukrywanie się' (stealth) – pozostawieni w takim stanie piechociarze starają się pozostać zakamuflowani i zminimalizować ryzyko bycia wykrytym przez wroga. Ukrywający się sprzymierzeńcy zaczną strzelać tylko w trzech przypadkach: gdy zostaną ostrzelani, gdy dostaną rozkaz do ataku lub gdy sam gracz otworzy ogień. Ostatni, czwarty poziom czujności ('combat state') utrzymuje żołnierza w pełnej koncentracji i gotowości bojowej. Całość daje nam znacznie większą kontrolę nad podwładnymi, czyniąc całość znacznie bardziej intuicyjną.

Dużo czasu i energii poświęcono również przygotowaniom przerywników fabularnych. Tutaj także witamy nowy system, nazwany przez twórców Brotherhood Moments, w skrócie Bromos. Ma on za zadanie wyeksponować najciekawsze lub kluczowe dla fabuły momenty gry (przeżycia bohaterów, sposób na wyjście z dramatycznej sytuacji czy elementy humorystyczne), korzystając z różnego rodzaju technik (np. spowolnienia, zbliżenia itp.), które śmiało można nazwać “filmowymi”. Wszystko to ma na celu jeszcze lepsze i bardziej realistyczne ukazanie wojny, dobitne oddanie najsilniejszych przeżyć, jakie towarzyszą żołnierzom na polu bitwy, kiedy to niemal bez przerwy oscylują na cienkiej linii życia i śmierci.



Recenzje Klientów

Napisz własną recenzję Zobacz wszystkie>>

Electronic Dreams Poleca

Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari (PS3 / PS4 / PC) + Stojak Wheel Stand GT
Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari (PS3 / PS4 / PC) + Stojak Wheel Stand GT
Nasza Cena: 999.00zł
Monster Hunter Generations (3DS)
Monster Hunter Generations (3DS)
Nasza Cena: 159.00zł
Uncharted 4 Kres Złodzieja PL (PS4)
Uncharted 4 Kres Złodzieja PL (PS4)
Promocja: 119.00zł
Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari (PS3 / PS4)
Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari (PS3 / PS4)
Nasza Cena: 799.00zł
Kup teraz!
DODAJ DO
KOSZYKA
Kup teraz!
DODAJ DO
KOSZYKA
Kup teraz!
DODAJ DO
KOSZYKA
Kup teraz!
DODAJ DO
KOSZYKA


KIEROWNICA THRUSTMASTER TS-XW RACER SPARCO Fallout 76 (Xbox One) Fallout 76 (PS4) Kamen Rider Climax Scramble (Switch) Spintires MudRunner American Wilds Edition (Switch) Mahjong Deluxe 3 (Switch)
KIEROWNICA THRUSTMASTER TS-XW RACER SPARCO
Kierownica Thrustmaster TS - XW Racer Sparco P310
2,799.00zł
Fallout 76 (Xbox One)
Premiera: 14/11/18 Dzień Powrotu, rok 2102.
219.00zł
Fallout 76 (PS4)
Premiera: 14/11/18 Dzień Powrotu, rok 2102.
219.00zł
Kamen Rider Climax Scramble (Switch)
Premiera: 30 listopada 2018
309.00zł
Spintires MudRunner American Wilds Edition (Switch)
Premiera: 27 listopada 2018 Spintires: MudR
149.00zł
Mahjong Deluxe 3 (Switch)
Premiera: 19 listopada 2018 Mahjong Deluxe
119.00zł

Pre Order Octopath Traveler
Octopath Traveler jest jRPG-em, za którego stworzenie odpowiada japoński zespół Silicon Studio Corporation – w portfolio deweloperów można znaleźć niezwykle ciepło przyjęte gry Bravely Default: Flying Fairy oraz Bravely Second: End Layer.
Pre Order Captain Toad Treasure Tracker
Captain Toad Treasure Tracker to kolejna platformówka osadzona w bogatym i kolorowym uniwersum Mario. Protagonistą produkcji jest Toad, który od czasu swojego wirtualnego debitu na początku lat 90 nie miał jeszcze okazji, by wystąpić w roli głównego bohatera.

 

PES 2019

SkyScrapper FIFA 19